的手感差距,只要没有属性加成,一样问题不大。
虽然系统已经休眠,没人再限制陈牧用皮肤了,但是这事儿已经成了一种习惯。
这个版本最大的改动,就是天赋的全面改版。
基石天赋的选择,变得相当重要,效果已经不仅仅影响前期了。
杨帆和陈牧都选择的是雷霆领主的法令,只要打出三次伤害,就会触发一道闪电,造成超小范围的aoe伤害。
是的,很多人不知道雷霆其实是aoe,只不过因为范围太小,只能对几乎贴身的人造成伤害,所以这个aoe能触发的机会很少。
现在的天赋分为凶猛系狡诈系和坚决系,前两个以伤害为主,坚决系则是以防御为主。
陈牧点的十二十八,点出饼干增加回复能力,凶猛系则是点出双刃剑和吸血习性。
在陈牧眼里,盲僧是一个充满暴力美学的英雄,技能带斩杀效果的英雄,solo就是要用单杀来获得胜利才对。
而杨帆则是点出狡诈18,坚决十二,愈合,硬化皮肤,老兵伤痕加耐久,增加自身回复能力和初始生命值。
对拼的时候,多一点点的血都有可能是胜利的关键。
这是比较保守的加点,也更稳健。
双方都是多兰剑一红出门的暴力装,显然都很想尽快解决战斗。
陈牧一级学e,在兵线到来的时候,先拍个地板立刻拉开,想利用一手技能范围的精准感觉白赚一波。
而杨帆也是准备好了套路,学的w,在对方盲僧抬手前就给自己套上。
抵消伤害,然后二段w吸血,不断的a兵,这是一套抢等级的打法
第一千四百七十章 我承认我有赌的成分(2/7)