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帝国争霸

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第41章 动员机制
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打赢,还好说。

    只要愿意做出适当让步,就能以胜利者的身份,跟对手讨价还价,也就有把握达成一个双方都能够接受的结果。

    如果战败,或者说没掌握主动权,恐怕连谈判的机会都没有!

    说得直接一点,不是莱因哈特想结束就能够结束的。

    问题就在这里。

    之前召开的几十次军事会议,讨论的全都是战争规模的问题,而莱因哈特一直希望能够控制战争规模。

    可惜的是,军方将领全都认为不可能!

    为此,总参谋长亨克尔上将还专门向不太懂军事的莱因哈特做了详细说明。

    关键,其实是战争动员。

    虽然发展了几十年,把完成基本军事动员的时间由之前的几个月,缩短到了一个月,但是动员本身并没有变化,仍然需要在前线集结作战部队,也仍然需要调集运输力量运送装备弹药。

    如此一来,战争动员就成为了开战的信号。

    和平时期,三个超级霸权都在监视对手的武装力量,首先关注的,就是对方有没有秘密进行军事动员。

    此外,三巨头在战后建立起来的军事通报机制,同样跟动员挂钩。

    简单的说,任何一方在产生怀疑之后,都有权以最后通牒的方式,让怀疑对象在24小时内做出解释。收到质疑的一方,不但要在24小时内给出解释,还要立即停止相关的军事行动。

    正是如此,才形成了必须事先通报的互信机制。

    在决定出兵波沙湾之前,梁夏帝国已经通报了相关事宜,特别是军事动员的范围与持续时间。



第41章 动员机制(5/8)
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