打斗的时候不要用到武学招式,要用最原始的打斗动作,有时候最原始的打斗,反倒自有一种粗犷的暴力美。
这对郭云霞来说,也没存在什么难度,就如郭大路一样,任何高难度的动作在他们眼里,都是小儿科。甚至有时候的打斗戏,还必须得收敛一点才行。
郭大路在拍摄这个影片的时候,还曾经设想了一下自己如果遇到电影中的怪物将会如何,然后瞬间便得出结果,这部电影里所有的怪物,在他面前跟正常人其实没啥区别。
所以在拍摄这部戏的时候,为了防止太过夸张,郭大路还得特意压制一下郭云霞的打斗,免得太过夸张。
在原版的电影中,基本上到了打斗的场面时,镜头就剧烈晃动起来,除了偶尔几个动作还行之外,其余的正面打斗,拍的简直是狗屁不是,根本就不敢用长镜头,全都是一闪而过的画面,要么就是镜头放缓,凸出一下子弹的轨迹,有点故意转移注意力的感觉,似乎在有意遮掩打斗上的短板。
这种情况,第一部还算是不错,在气氛的烘托之下,没人会太过关注这个问题,可到了第二部就有点明显了,特别是女主与马特打斗的时候,实在是乏善可陈,以后的几个系列也都是这样。
这个导演似乎不怎么会拍打戏,大多数的打斗动作都是拙劣不堪。
不过在郭大路拍摄的时候,这样的毛病他自然要加以避免,在他的要求下,郭云霞的打斗动作极为简洁有力,出手迅速之极,无论是脚踢还是拳打,都是凌厉非常,让人光看镜头都能感到那种力量感与爆发力,似乎在脑海里都能自动生出破空声。
然后便是长镜头。
第六百七十五章 开创性(2/5)