系统的一个特色,在满足了1000分的黄铜段位积分之后,玩家就要进行晋级赛,而和地球时代《英雄联盟》的排位系统不同的是,《英雄联盟》的排位赛的大段位是五局三胜制,只要赢了三场就能成功晋级。可《星辰》的晋级赛是三胜制。
看上去似乎比《英雄联盟》还要简单一些,只要三局两胜就可以了。实际则不然,《星辰》的三胜是要求连续不断的三场胜利,中间有任何一场战斗失败,那么整场晋级赛也就失败了。
而且晋级赛挑选的对手都是白银段位的对手,就是那些排位分已经跌破了0分的白银段位玩家,为了维持住自己白银段位的位置,必然会竭尽全力的阻拦想要身上来的黄铜段位的玩家们,这样一来就必定有一场竭尽全力的龙争虎斗了,同时也能够保证白银段位的人数被控制在一定范围之内,保持这个段位的含金量。
当然了,也不是一定会遇见0分的白银段位玩家们,只有晋级赛的第一场遇到的才有可能遇上这样的白银卫士,接下来晋级赛的第二场和第三场遇见都是分数在分左右的白银段位的玩家,不然跌落下来的白银段位玩家就比进入白银段位的玩家还要多,那白银段位的人就会越来越少了。
【李黑夜加油,不要辜负你白银守门员的称号呀!】看到自己的眼前不断刷出这样的弹幕,李黑夜不由得都感觉有些心生疲惫了。因为李黑夜经常像今天这样跌落到白银段位0分以下的位置,和黄铜段位的试图升上来的玩家们进行对战,所以李黑夜就有了这么个白银守门员的称号。
说起来令人羞愧的是,李黑夜之所以可以维持住10万人的观众,很大的原因就是因为她白银守门员
第206章 晋级赛 1(2/6)