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泛宇宙意识

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第三十五章 系统之主
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这种类型的系统喜欢打扰其他系统的清静。

    所以常常会给自己的宿主发一些强制任务什么的,使得自己的宿主强行去怼其他宿主。

    到时候就是各凭手段了,因为怼系统经验丰富的缘故,愉悦型系统经常会取得胜利。

    看着同类系统那气急败坏的样子,愉悦型系统简直要乐坏了。

    至于自己的宿主被反杀?这种事情很重要吗,愉悦型系统只要让自己的宿主往死里作就可以了。

    活下来的就是好宿主,真的把自己作死了只能怪自己命不好,反正宿主是很廉价的,全宇宙都是宿主候选者。

    双方的地位和所处的高度从一开始就不平等,所以系统不需要在乎宿主的死活。

    宿主的力量源泉是系统,系统可以为宿主带来力量,但是宿主却无法为系统带来任何的收益。

    基本上,所有宿主都是系统的傀儡,从被系统绑定的那一刻起,宿主就注定无法摆脱被操控的命运。

    话是这么说没错,但是为了安抚宿主,使得宿主成为听话的傀儡,这些系统经常会说宿主死亡系统也会跟着死亡云云。

    反正宿主真的死掉的时候也不会知道系统有没有跟着自己一起死,到时候再换一个宿主就可以了。

    更多系统喜欢现场编设定,使得宿主觉得自己对系统而言是不可或缺的,从而安分守己的成为一个傀儡。

    至于源系统则是自己制造的第一个系统,和主神 本体是同一批来着。

    所有世界中的系统都是源系统衍生出来的,无一例外的,这些系统都很喜欢吹比,这是系统的种族特性。

   

第三十五章 系统之主(4/5)
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