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踏星

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第一千四百二十六章 效率
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    灵虚宫很庞大,毕竟生活过枯祖与灵虚大军,其内有着众多尸王自远古残存至今,彼此都很难相遇,而陆隐等人就更难相遇了。

    龙天收回手,抬头,虽然看不到灵虚伞,但对灵虚伞的感觉越发明显,同时,他也感觉到其他气息出现,想要与他争夺灵虚伞,而且不止一股,可惜,他杀死尸王的数量早已领先这些人。

    随着眼前尸王倒地,龙天身体消失,再出现,感受到了可怕的气息,他下意识白龙变,并取出异宝,一枪刺出,枪身被尸王抓住,他脸色剧变,眼前这头尸王,拥有无限接近星使的实力。

    尸王与人类对战,本就占优势,他们不知疼痛,无谓生死,肉体极其强大,还可以随意决定自身天赋,一旦开启修炼,进度一日千里,正因如此,远古时期,人类才败多胜少,不得不使用同归于尽的战术。

    龙天即便是少祖,可以对付任何星使之下的强者,但面对一头无限接近星使实力的尸王,也颇为棘手。

    另一边,陆隐也猜出来了,杀死第一头尸王的时候,他就感受到灵虚伞的气息,这是想借助自己等人的力量清理灵虚宫。

    远古强者值得敬佩,即便身死,遗留的力量依然想解决这些怪物。

    空空掌击出,洞穿一头尸王身体,陆隐握了握拳,是时候施展全力了,他想要得到那把可以让人起死回生的灵虚伞。

    空空掌优势就在于速度与威力,陆隐击杀一头尸王,出现在另一处,看到尸王便就是一击空空掌,全力施展下,威力远超当初至尊赛时期的力量,他如今可是十八次循环狩猎境,加上突破下冲关带来的增幅,如果换做至尊赛时期有这种

第一千四百二十六章 效率(2/6)
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