到现在了仍然有大量空白。”
傅黎恩感慨:“我们是应该有自己的引擎,真是可惜了。”
袁冲没敢说他偷偷地在摸索,他怕别人笑话,听起来像是不自量力。
不料傅黎恩心有灵犀:“阿冲你有没有想法?”
袁冲只当他开玩笑:“学长你不要抬举我啦,又不是小孩子玩积木。”
引擎是一个游戏的“核”,做游戏,引擎必不可少。国内大量游戏公司靠付费购买引擎进行游戏制作,每年散出去的版权费也是一项成本。国产引擎的空白状态持续至今,也只有黑火和幻影两款,黑火不授权,只有搜狐自己能用。幻影还不成熟,和GINE这样发展已经非常完备的游戏引擎比起来,根本不是一个级别的。
但做引擎和做游戏完全是两码事。一个引擎的开发至少以十年为周期,流水一样的钱砸进去不知道什么时候能见到个水花,其技术含量远比做一个游戏要复杂得多。在国内现在的游戏产业里根本没有投资人会做这种项目。国家不重视,又没有资金,袁冲即使有野心,也只是愚公移山的野心。他很清楚这个现实,所以没指望过这个野心能达成。
“做不做得成再说,想做就去试试呗。”傅黎恩半调侃半鼓励:“多好的一件事,又不丢人。万一成功了,你就是国产引擎的第一人,名留青史的。”
袁冲在意的不是丰功伟绩:“我只是觉得,个人能做到的事情太少了。”
“那也不是不去努力的理由。”傅黎恩说。
袁冲有点感动,他是有点理想主义的,傅黎恩这话说到了他的心里。
傅黎恩看他的表情以为自己说错话了:“我没有别
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