灵法,作为一个机动性很强的法刺天赋,用来做初始是不错的选择。
别管是哪个赛区的,也别管入没入围全球赛,能够作为职业选手登上全球舞台,Goo的实力不弱。
可惜他遇到的是Close。
嘴哥语速惊人地说着陆封这波五秒单杀灵法的精彩操作,旁人是不可能插上话的。
卫骁也没想插话,只是在嘴哥停下后,补了一句:“可以留意一下Close的影袭路线,最大限度降低了脚步声。”
嘴哥:“!”
晏江:“藤蔓舒展声遮掩了出刀音效。”
齐妹:“!!”
卫骁眼睛弯着:“Goo死得不冤。”
这‘一唱一和’,观众们有点惊——
Quiet是个Close吹毋庸置疑,怎么晏神您还给他添柴加火,是嫌他吹得还不够吗!
卫骁和晏江轻描淡写几句话,却是点出了拿一血的精髓。
光之空岛和荣光峡谷最大的不同之处是音效,峡谷里的技能音效也很重要,但没有大乱斗这里这么致命。
比如月光湿地,复杂的地形上有沼泽有枯叶也有不断变化的藤蔓,这些都是随机的,不是你摸透地形就能熟悉的,更需要选手的随机应变能力。
大家只看到Close五秒内斩杀Goo,却没发现他是怎么悄无声息地近身夺命。
暗贼隐身后的确是看不到,但脚步声却很难掩盖,Close能够先发制人,凭借的是精准的走位,最大限度降低了脚步声,让人竖起耳朵都听不到丝毫音效。
再配合环境音,出刀蓄力的音效恰好和藤蔓舒展声叠在一起,
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