机立断,继续准备新服务器,游戏最忌讳的就是服务器爆满,虽然人多的游戏资金流动快,不会存在鬼服的情况,但过多就会影响到玩家的正常游戏,一个画面几十个人头涌动,本就老旧的配置怎么可能承受这样的摧残。
几次分流之后,梦幻西游才进入正常的轨道,地图上虽然偶尔会出现卡顿的情况,但比起刚开服的时候已经好上不少了,不得不说玩家的耐心也相当不错,越是爆满的游戏,就越能够激起玩家的热情,这本就是人性中盲目的一点,如果游戏门可罗雀,恐怕不少玩家也会失去玩乐的兴趣,将梦幻西游随手扔进垃圾箱。
相较于梦幻西游的火爆,大话西游二就显得悲惨多了,原本火爆的服务器变得相当凄惨,只有少数铁杆玩家还在坚持,世界频道上的言论基本是几十分钟才能看见一条,一款社区游戏缺少玩家,那只会陷入一个恶性循环,副本活动本来就需要组队刷,结果玩家在npc面前等了半个小时还组不起队,换谁都不愿意继续待下去了。
丁磊的办公室里气氛也相当压抑,大话西游二的主策划坐在椅子上愁眉不展,烟头已经摞起一座小山,工作室虽然全力在开发新的特色系统,但员工普遍积极性不高,梦幻西游带来的冲击太大了,简直是给他们上了一堂课,在策划特色系统时,脑中闪过的灵感也会与对方撞车,不少研发人员都怀疑自己是不是在复制梦幻西游的系统。
在这种工作氛围下,研发人员的灵感也变得相当枯竭,就好比在他们面前突然多了一座珠穆朗玛峰,结果上司要求他们再造一座比珠峰更高的建筑物,这显然是不可能的,梦幻西游身上许多系统,连他们都从未想过,可真的见识之后才知
第二卷 国内争霸 第两百章 盘外招(3/4)