阙舟从头到尾完美避开和AK的相遇,无论是传送口重置意外被传送还是他想碰运气,别说AK两人,他连傀儡都少遇到,四十分钟的比赛,他愣是把自己独立了出去。
这一局种菜虽然赢了,但邵爵和阙舟都觉得很憋屈,AK更不用说,险些气到内伤。
拜传送地图所赐,观众们对种菜组率先拿下赛点也没太多激情,实在是被恶心到了,就怕随机地图又随机到一张恶心人的图。
第三局进场。
是一张很正常的地图,主体是一个小村庄,有小巷,有大树,有房屋,但屋里不能藏人,选手比赛的场地就是外部空间。
村庄道路狭窄,两旁房屋也是矮房子,AK两人第一时间上了屋顶,将距离拉到猎人所能攻击的最远距离。
A按照他的习惯放置傀儡,为安全起见,他这次留了个心眼,没立刻将七只傀儡全放出去,万一阙舟又是走暴力线砍他傀儡,他都来不及等CD好。
然而,阙舟这一次走的是敏捷装。
邵爵宠物虽智能化了很多,但远没有到能自己上房的地步,所以邵爵只召了风蜈,这场就是拼速度和技巧。
他和阙舟同上一边的屋顶,将蛊惑挂给阙舟,两人顶着傀儡的攻势向直追A,全敏装的阙舟有风蜈加持,速度足以赶上A。
A整张脸都绿了,若是他会花国语,要是赛场上能交流,他绝对大声质问:“为什么追着我不放?!”
如果他这么问,邵爵一定会诚实回答:“统共就两人,你傀儡多,能给自己和队友掩护,不追你追谁?”
高低不平的房屋给A放置傀儡增加了很大的难度,同样,也因为邵
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