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我的漫画家攻略

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第191章 讨论游戏
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就会乏味。所以,这种类型的游戏,对编剧的要求很高,每一个故事都要有意料之外的情节,才能吸引玩家。”

    苏瀚脸色没变,微微点头,其实,她也在为这件事头痛。

    “第二个类型就是简化故事以及故事的推理。”

    “诶?那要怎么做?”郗慕晗诧异道。

    苏瀚也一脸不解,没想通沈昕的思 路。

    “简化了故事性,就要在可玩性方面下功夫。比如困在游戏里的人,可以通过删减短信的文字,去改变其他事情,从而再反过来影响手机。再比如,每一个关卡,除了通关条件外,还可以有隐含任务,挖掘游戏的深度。这样一来,便把对逻辑的推理——像删除几个字,能让故事进行下去——转变成了玩家对游戏本身的思 考。

    “第一种类型,由于过于强调游戏的故事性,所以,捡到手机的人是固定的,而第二种类型,可以随机更换捡到手机的人。但作为代价,第二种类型,对游戏关卡的设定有很高要求。”

    苏瀚嘴巴微张,随后又从口袋里掏出了一个小本,快速记载。

    蓟音萱则眉头蹙起,沉思 良久后,才说道:“第二种方法,可玩性确实变高,但制作成本也随之升高吧?”

    “应该不会吧。说到底,玩家更在意的,是游戏的可玩性。就算没有高质量的画面,依然能成为大卖游戏。而且,你不是制作掌机游戏吗?掌机对画质的要求,不如pc端,你可以做成像素游戏。你也有这方面的经验。”沈昕解释道。

    “像素?”

    蓟音萱微微一愣,她之前一直在想类似于ppt那样的游戏,竟然把像素游戏

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