放在现实里面多少有些改变、但还是之前的那句话——这些战术的思 想都是不错的、根据不同的情况所需要的也只是保留核心思 想并做出改良。
就比如说毒替保这个经典战术。
在现实的对战当中、剧毒是喷射毒液、所以有着命中率的问题、也容易被对方采取一些手段给拦截下来、这就是这个战术在一开始的时候比游戏里困难和复杂的地方。
但是最开始难了、之后却会简单不少。
虽然现实里的保护存在着抵抗上限、但是现实也不是回合制游戏,对方被挂了中毒以后除了会被消减血量以外还会因为中毒的状态而影响到精灵本身的实力发挥。
再加上你的精灵除了替身和保护以外,在现实的对战当中、你的精灵还可以躲避对方的进攻、也没有什么回合限制,对方又不能用除了绝招以外的方法在正规对战里交换精灵、那时间拖的越久就对你越是有利。
卡普简单的把这套战术的思 想给鬼斯说了一下、听的鬼斯连连点头。
目前卡普说的两套战术、三种方法它都已经记住了。
其中以灭亡之歌作为核心的战术可能会因为双方的实力差距、或者是对方精灵的绝招、特性而让灭亡之歌失效。
骚扰战术或许会因为它无法激怒对方而失败。
最后的毒替保也有可能会因为剧毒命中不了而没有作用。
再加上这三种战术除了彼此的问题以外、也有着共同的弱点。
那就是你若是拖不住对方、直接被秒杀了的话,那就都失去作用了。
鬼斯在记住了战术以后、也对这几种战术的
350.只要对付一只准天王级就可以了?(2/5)