卡普发现耿鬼的战斗经验虽然丰富,但具备的都是正常耿鬼的战斗经验,平时擅长的也都是耿鬼所擅长的东西——这样的情况对于一只普通的耿鬼来说再正常不过了,别人也挑不出你的毛病来,但是对于一只mega耿鬼来说多少有点问题。
在正常的比赛里也就罢了,但是在野外战斗或者是其他的什么战斗里面,耿鬼的踩影特性可是个非常麻烦的特性。毕竟灭亡之歌再配合上踩影的话对方就无论如何都要优先解决这只耿鬼了。
而且在野外对战当中交换精灵和把精灵回收到精灵球里本来就是战术的一种,耿鬼这个踩影特性直接克制了对方的联防不说,就连对方想要逃跑的时候都没办法回收精灵,这样的话也就是说耿鬼只要mega进化了,在野外战斗里就绝对会成为对方的集火目标,而这样的耿鬼还保持着原本耿鬼的战斗风格就不行了。
毕竟原本的耿鬼都是利用速度和高功率的特殊攻击来打出优势来的,但是被集火了的话就很容易被敌人接近甚至是遭遇突袭。
所以卡普对耿鬼的要求也不是很高,但至少也要能具备一定的近身战应对能力,所以卡普就找了玛夏多来作为耿鬼的近身战老师。
这件事本来没有任何的问题,玛夏多作为一名老师来讲绝对是合格的。
它本身就是幽灵系加上格斗系,所以在近身战方面哪怕耿鬼并不会多少这个类型的绝招也绝对能从玛夏多那边学到一些应对近身战的技巧。
但是问题就是玛夏多这个老师实在是太合格了,不能mega进化而且还必须近身战的耿鬼基本就处于一个被玛夏多按在地上打的状态。
而且因为
588.各自的训练(3/5)