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梦境指南

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384、想要拯救人类的中二少年
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、越来越低俗,尽管这可能是由市场因素决定的,但他还是认为开发者要承担一定的责任。于是,他决定自己开发一款高智商的游戏。只是很快,他就发现这个目标不切实际,靠他一个人几乎是不可能完成的。开发一款游戏可不仅仅是会写程序就行的,前期策划和剧情架构就把他难住了,更不要说后面还要美工和ui。所以,他对自己的决定作了一点小小的改变——从原创主义变成了拿来主义——在别人成熟的游戏里加入一个智能拓展模块,提高游戏的可玩性。这就是他开发克洛诺斯的最初的想法。

    想法只是想法,在上大学以前,他脑子里也仅仅有个想法,因为他没有太多的时间去做这件事情,生活还在重复循环他那无聊的日子——上学、做作业、睡觉、上学……

    不管你成绩多好,你都摆脱不了命运的安排,你都必须看着那已经深深烙印在脑海里的公式和单词,念到心烦,抄到手软。

    他说,老师,我能不能学点别的。九十分的时候,老师说你还差得远。九十五分的时候,老师说这算不上多优秀。九十八分了,老师说还差一点。一百分了,老师笑逐颜开,说再巩固巩固。

    这样的日子从小学一直持续到高中,上了大学以后,他以为会有所变化。诚然,大学里的生活变得多姿多彩,但在他看来却是越发的无聊。大多数同学只是在发泄被枯燥的中学生活压抑了许多年的情绪,而并没有释放出生命应有的活力和价值。

    放纵了几个月以后,大家开始冷静,冷静之后就变得更加迷茫。于是有的人开始回归,又回到了那个上课、作业、睡觉的不停重复的生活中去。

    边子远迷茫了很长一

384、想要拯救人类的中二少年(2/4)
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