伤害多高一丝的伤害。
对方对你的伤害计算会不会出现失误判断?
高端局里,这玩意就是给一个顶尖玩家更多的操作环节,不仅可以打乱对方对你的伤害计算,也会打乱对你的血量计算。
三个特效里。
要江洵留下一个特效,他第一个留下的一定是这个属性转化的效果。
事实上。
聚灵已经是法师比较顶配的特效技能了,可是比起另外两个,就略显单薄和不足了,而这两个新特效。
江洵也知道,应该是新版本更新了自制武器的新面板。
多出了一些新的游戏设定和内容,像这些特效设定,都是以往没有见过的类型。
江洵不由分说,先把这个新出的自制武器命名,系统自带的命名系统过于繁琐,不过根据规则,也不能取太过于现代的名称,不然会被没收取名权,强制被系统命名。
【罗恩特的魔手】
江洵取名肯定要顺口一些,【魔能者-奥秘幻晶手链】,取一下精华,一缩写不就是魔手,这自制武器的出品人谁?罗恩特-卡尔。
可姓卡尔的人太多了。
那就叫罗恩特的魔手吧。
取名成功,无违规,以后要是出了自制的其他类装备,江洵准备就用这种格式命名了,罗恩特的战神靴之流的。
简单...还好分辨。
把剩下的几团素材,按照规则投放进行强化,这自制武器的强化是有公式的,你不能乱丢素材强化,不然的话装备的效果就会路子走偏。
江洵专挑能强化三个特效的素材进行淬炼。
1级的装备,把手上所
第930章 具有无限可能的新属性(3/5)