20级的每个野怪基础经济提供20点金币,击杀一名玩家也就提供500点金币。
多杀点野怪,都快要赶得上一个人头的经济了。
在大荧屏的经济曲线上。
永生战队的团队储备经济每秒钟都在暴涨,后三位数的数字是不断地跳动着。
这种刷钱的效率下去。
观众们都知道大气层战队放任不管,后面怎么努力都打不赢团战,毕竟装备都要被人碾压了!
指不定三连败得到的连败经济奖励,都不如人家连刷三回合的经济要多!
大气层战队其实也在纳闷。
裸装局对方赢了,第二回合对方的装备优于己方,按照正常道理,不该是抓着对面的人打?
像疯狗一样去找对方的人吗?
哪怕不去寻找对方的人,也该找找祭坛,把祭坛占领了,先把该赢下来的分赢下来。
这永生战队打得那么慢吞吞干什么呢?
旁观者清当局者迷。
大气层战队的人也打掉了野怪,手上的团队经济也在跳动,只是他们打得比较少,只有一个、两个的野怪击杀,所以还是没有想到通过刷野怪获得经济增长。
直到...
永生战队刷怪的动作被大气层战队的人当场‘逮到’。
一个漫不经心,已经把找祭坛当成顺带任务,把刷怪当成主要任务的状态。
被大气层战队隐秘的斥候悄然发觉了之后。
他们终于是后知后觉意识到了一些小小的问题。
这永生战队是不是打法有点问题?还是说永生战队的打法更容易赢得胜利?
第1007章 离谱的经济曲线,我太难了!(3/5)