的附加伤害提升为一至一千三百点。
连锁飞锤效果可以自动飞向五个额外目标。
基础冷却时间十秒钟。
基础耗蓝一百点。
《索尔的审判》不愧是一个a级技能,伤害果真是非常高。
提升到二十五级之后,每一锤的伤害上限是一千三百点,取平均值的话,也有六百五十的预期。这已经远高于普通的攻击技能了。
当然,因为其不稳定性,单发的伤害可能比不上《九转奔雷刀》、《一之太刀》之类单发高伤害技能。
但是《索尔的审判》冷却时间非常短,只有短短的十秒,还有冷却减缩的效果、两发的储存量,以及可以多次弹跳的效果。
如果不考虑魔耗,在人堆当中其实是可以瞬间堆砌出大量的弹射的。
两发雷神之锤,可以进行十二次弹射,直接刷新冷却,扔出第三发雷神之锤。
而第三发雷神之锤的六次弹射使得冷却时间再次降低了六秒,加上前期扔锤子最起码也要消耗掉两秒的时间,那么第四发雷神之锤也呼之欲出了……
以此类推,第五发、第六发……用不了多久,就只能看见一片锤子乱飞,以及被砸碎并电得焦糊的一片尸体。这对一个高魔法值的法师来说,简直就是刷怪利器。
不过对于高魔法值的法师来说,她们最大的问题就是没办法把沉重的雷神之锤扔得太远。
投掷距离直接限制了弹射距离,从而降低了覆盖范围,使其成为了一个小范围的神技。
但是对于高先达来说,更需要考虑的是魔耗的问题。
因为虽然有
第352章:索尔的审判!(2/4)