这些元素之间的关系是互相影响的。
举我自己的例子来说。
就是我在创作《无限世界里的邪神 》这本书的时候,实际上“无限世界”的概念来源于我过去差不多个z大几乎同一的时间段创作无限系作品的经历,看过的同类作品,包括作为无限系设定重要来源的《杀戮都市》的积累。
而邪神 部分则来源于我看过的克拉夫特的《克苏鲁神 话》大概十几个故事和一些相关的小说、游戏之类的作品。
这些东西被我“囫囵吞枣”的吃下去,然后又在那天晚上我因为申请“民国”系小说没通过的气愤下喷薄而出……就成了最初创作《邪神 》的想法。
总的来说,这个过程大体上就是我“文化积累”然后在情绪的推动下,产生了“创作冲动”随后又以简陋的“创作积累”创作出来的过程。
到了这里就要提到“才华大小”的问题了。
尽管不能说年轻时看过很多牛逼的作品就能写出牛逼的小说这样的话……但年轻时在“眼睛好”“腰好”“心好”的情况下阅读了大量优秀作品,并且具备将这些作品解构,并为之产生“感动”的人的确更容易创造出优秀的作品。
至少就我现在回顾。
我过去浪费了太多的时间——特别是几次生活打击后颓废了许多年,没有去大量坚持阅读好的作品,没有去产生解构理解作品的想法让我在这方面的积累上出现了问题。
类似的问题还有“技巧积累”和“体验积累”。
前者是不断磨练的产物,后者则是我单独从“文化积累”中分离定义的关于“感情和亲身经
18年总结:谈谈理想,谈谈创作(4/8)