小步。
薛明的意思其实差不多,但是他更注重表现,说的是npc完成任务的方式拟人化,这个方式指的就是和别人交互的过程。
明很满意的说:“那如果再进一步……”
“再进一步,就是给每个npc以主动生成任务的权限,以及相互派任务的逻辑,不过这就非常复杂了,涉及到大乱任务主线的问题,以后再说。”
明一点头,起身离开摄制间,没有惊天动地的特效,也没有唱诗般的歌声,非常平淡的离去。
这个想法楚垣夕在原世界时就有,而且打算付诸实践,只不过时机不成熟。这个问题复杂在哪?薛明的工作是智能编写任何和对应剧情,但他的智能编写,是根据任务主线来编写,换言之编出来的任务五花八门,但都在玩家的主线任务流程上。
可如果npc可以主动生成任务派给玩家,将毫无疑问的生成庞大的支线任务,而且因为不是预设的,有可能干扰到主线。如果是单机游戏还好,可以严格控制支线生成的优先级,但网游的魅力在于和朋友一起玩,这样复杂度就是几何级数上升了。
但,这是个无限宽广的时代,技术的进步是飞速的,去年不成熟不代表今年明年不成熟,因为技术也是一步步迭代发展的。楚垣夕相信等他把这个世界的公司做起来之后,技术应该能够解决更多问题了,够他接着往前走几步,因此他从来没有一步到位的奢望。
说到底,改变这个世界,靠的不是雄心,而是真的做到。世界正是靠着无数人的实干而一点点被改变的。
“哎,楚垣夕,问个事。”朱魑看薛明出去了,坐下,坐在楚垣夕旁边
第一百六十章 未来网游的关键(3/4)