公司承载了楚垣夕太多的希望,而这种亲自奋战在一线的感觉又是这么让人迷醉,他已经好久好久没有体会过了。
到了周日,次日留存率就统计出来了,安卓官服58,苹果服64。楚垣夕长出一口气,这数据不能说太好,但也绝对不算楚垣夕当初预计的要好了至少15个百分点。
dau也维持在70万以上,这个数据拿去跟大企鹅谈代理都有的谈。
对一般游戏来说更注重的是长期留存,周留存,月留存等等,但动物公司的大坑在新手引导,在教会玩家打法上边,短期留存和长期留存之间的喇叭口肯定不会太大,所以次日留存才是最关键的数据。
可以说到这里万里长征算是走到了赤水,下一步就看dau能否实现扩张。这个游戏想要想粉丝圈外扩张只能靠玩家之间口口相传。
这个周末,楚垣夕敏锐的注意到自家游戏终于在国内的tcg玩家圈子里引起一些争议了,这又是一个好事。之前因为这款游戏主要以直播的方式面对粉丝,所以跟tcg玩家圈井水不犯河水,没有什么讨论度,但辉煌公测之后终于可以玩了,也就深深的切入到这个群体中。
因为玩法非常不传统,所以争议非常大,好评差评都有,那种鼻孔翘到天上鄙视的玩家也有,理性分析的也有,但总体上还算良性。
做产品的不怕有争议,怕的是没人搭理,动物公司手游总算是因为不逼氪而有比较好的口碑,非r和小r都能玩的动,也没制作非它不可的那种卡牌,从某种意义上来说对人民币战士反而不那么友好,充分印证了楚垣夕当时的口号爱玩玩,不玩滚。
不过楚垣夕也知
第三百七十八章 A轮融资短兵相接(2/6)