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咸鱼的自救攻略

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第五百四十七章 向未来网游的方向前进
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支线的结构,这套设计模式天然的就反对变化,不好变,害怕变,没有足够多的参数去适应可能出现的改变。”

    “哎我也想到过这个问题,想要让世界线接受玩家改变实在太特么变态了,根本没头绪啊。”

    “嗯,加入一些ai机器人,他们就是参数上的增量,每个机器人挂一个跟他的设定相关的线,这个线靠‘任务’推进,由机器人发给玩家,玩家实现之后就推进机器人的线。

    按照世界线的流程,它们可以给玩家发任务,也可以改变任务线。而且这种改变不对其它的线产生影响,也包括世界线在内,只影响这个ai机器人本身。这一步如果能够达成,下一步就是让这些ai机器人互相之间可以产生影响,只是不影响世界线。”

    “你这说的就好像哥德巴赫猜想从n+n一路发展到1+2一样是吧?就是最后一步怎么变成1+1解不出来,但是可以把前面的问题先解决掉?”薛明突然兴奋,在头发掉光之前突然得到头绪的那种兴奋。

    “你非要这么形容,也不是不可以。”楚垣夕臭美一下,“这样就可以算是半智能的网游了,跟网游小说里面的虚拟网游相比差一些,但是跟现在的游戏就会出现明显的代差。”

    “对对对完全没法比,现在的游戏一比就太low了。不过还算不上半智能。”薛明打开话匣子,“想要半智能,还得游戏中能实现‘万物可编辑’。”

    “你说的是编辑美术资源?改变场景?”

    “美术资源还是小case了,也不是游戏中必须的,只能算是用户体验上的改进。我说的是……我举个例子吧。比如我玩一个漫威宇宙的游戏

第五百四十七章 向未来网游的方向前进(3/4)
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