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咸鱼的自救攻略

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第五百五十二章 渠道谈判
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么火,但再保守的估计2亿是肯定有的,所以很容易出现压帐超过2000万但账期还没到3个月的情况。

    手游充值肯定是会出现坏账的,渠道压帐的目的名义上是防止付完钱出现坏账,渠道反而赔钱,实际怎么样就不用说了。

    然而,如果您单款游戏的坏账居然连2000万这么多都控制不住,您这渠道是否别干了?所以2000万这个数可以说是不多不少正好卡在渠道的心理线上。

    第二条也还凑活。50%的流水分成是很多sss级大作必然会提出的要求,相当于脸面。游戏行业毕竟是看产品说话的,只要做出爆款,就算是跟应用宝也可以提这种要求。

    渠道打折的部分虽然是打在渠道的分账比例内,看似不影响游戏公司的收入,但实际影响很坏,对玩家有好处,但对游戏开发者是巨大的伤害,伤害性基本等同于游戏内搞活动道具大幅促销打折,搞活动的时候充值额高企,打完折立刻就阳痿还是轻的,关键是会导致玩家流失,任何刺激充值的行为都会导致玩家流失。

    巴人的条件就是说,原则上巴人娱乐不会为渠道伙伴做任何不必要的牺牲。而所谓原则,就是仍然留有弹性的意思。

    作为老产经,楚垣夕肯定把这种糟心的事情想在前边,借自己拥有强势产品+强势ip,把条件拍死。而渠道之间基本也都知道恶性竞价是伤敌一千自损三千的事情,所以不是什么大问题。

    第三条看似不起眼,但是所有渠道大佬看见之后无不皱眉,因为产品内添加外链这就是赤裸裸的偷用户啊!

    如果巴人娱乐不开官网服务器也就算了,不构成同业竞争的情况

第五百五十二章 渠道谈判(2/4)
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