主,我看到好多都是宣传类的。”
所谓买量指的是点击广告页面之后直接跳到下载链接上,简单干脆。廖星星也投了不少买量的广告,但是和铺天盖地的宣传广告相比就少多了。
“买量啊,这个不着急,今后测试一下,买量有效果肯定会持续投买量的广告。之前大量投宣传,其实起的是个类似‘粉丝唤醒’的功能。自媒体这个载体,你可能也知道,触达效果没有那么高,用户关注了,粉丝很多,但是一个通稿发出去,具体有多少打开的不一定,反正比例是很低。但是我在粉丝扎堆的几个平台大量投宣传,密集轰炸之后他们总能看到。”
陈炳烨听的就是这个,因为他要做的也是i改编游戏。“你粉丝唤醒的效果怎么样?我看你之前公布的数据好像也不是特别多。至少跟你的粉丝数还有广告数量比起来不是特别虎。”
“你可拉倒吧。巴人是靠唱歌跳舞起家的,只看直播和短视频的粉丝才是主流。他们不关心i内容。我这大半年已经很用力的往过引流了,能薅动这么多我知足。要是所有粉丝都能调得动,那最少五千万人进来,我还有空上你这来?”
“但是你们留存率离谱高,都是因为i改编+随机剧情么?”
“我觉得不全是,至少山寨我们的公司可能要踩坑。”楚垣夕面带阴险,“我觉得留存率高主要是因为来的粉丝主要不是通过买量过来的,而是我们自己的粉丝里面层层过滤之后筛选过来的,早就是忠诚度很高的了,而且基本都是比较精准的游戏用户。要是简单的i改编,那粉丝并不是精准游戏用户,留存率不会这么高。”
“也就是说,这个留存率,等
第五百八十二章 忍辱负重的陈炳烨(2/4)