为了实现老板们的价值而掉头发的现状。
质量上,虽然看起来确实是比较lo,跟市面上一分钟多少万的那些高质量动画不在一个次元里,然而表现故事内容没问题,完整性、故事表现力都是ok的,配音也比较丰富。
应该这么来描述,仅就动画质量而言,与国漫之光《我叫t》的续作《山口山战记》相比,主要差在打光烘培实时渲染上,其它方面也就是特效简陋,不如《山口山战记》细腻而绚丽的特效表现。
打光烘培这件事楚垣夕并不纠结,因为成本差距在那摆着呢。《山口山战记》每制作一分钟都要大几万的制作费用,《动物公司》除去人工编表的时间成本,就是一次性投入的美术和音乐音效资源需要花钱制作,拢共也就几十万,而且可以无限复用。要是还能无限烘培无限渲染,就可以取代现有的动画制作模式了。
说到底,这类动画主要看创意看内容,《山口山战记》的动画质量能把《我叫t》秒成渣渣,但热度和i价值上正好反过来,版权方龙图大把的钱糟践在这部动画上了,做出来的游戏怎一个赔钱了得。
当然,ugc用户制作的产品不太可能达到《动物公司》的水准,如果真能达到的话,倒是可以考虑向巨头级别的网播平台直接销售。
实际上一旦《动物公司》第一季能够始终保持第一番的这个质量,已经可以开始销售了。巅峰视效的动画产品大体上三个利用方向,第一作为平台内容用来吸引用户,用户数量是平台生存的根基。
而且,它的制作过程和网络小说有很大的相似性,支持边制作边连载的模式,而不需要制作完成再开播。
第八百二十三章 楚垣夕化身情感大师(6/10)