产品线接档,估值上,巴人游戏的内生性需要第二条腿、第三条腿来完善。只靠《乱世出山》手游,就算把IP注入进来人家算估值算个IP生命周期总价值就完了,300亿的并购价格是极有诚意超级大方的开价。
所以要留下《罗马之敌》就得换上一个别的,楚垣夕对《罗马之敌》的期望非常之高,期望高才要咪起来,那填充进来的东西至少看着要唬人,小游戏IP计划是按照这个逻辑上马的。
因此,同样都是缺乏游戏基因,阿里和头条系不一样,阿里可能能唬住,头条系不见得。这也是楚垣夕把头条系列为2号买主的原因。
当然说一千道一万,IP的另一边是内容,内容创作能力和游戏制作能力本身也是能力。如果游戏制作能力不重要,可以予取予求的话,那阿里早就拥有游戏基因了。阿里难道不想烧企鹅的屁股?火烧南极都想疯了,没能力。没能力才要并购。
想到此处楚垣夕先回答张铭的问题,解释了一下小游戏IP的三级火箭的逻辑。第一级,自媒体预热获取种子用户;第二级,小游戏裂变获取大量IP用户;第三极,IP内容制作跟上流量浇筑的节奏,打造顶级IP。
在IP这个领域张铭还真没那么懂,被楚垣夕说的一愣一愣的,比如说他不知道版权市场上最大的痛点在于所有权问题。一个好点的版权,要购买除署名权外的全版权,成本大了去了,但是如果按照先购买版权再打造IP的流程,打造失败的概率很大,失败之后这些成本全都都要变成损失,本益比极为悬殊。而且某些优质版权所有权分散,很难买到全版权。
楚垣夕的三级火箭不存在以上所有问
第八百七十二章 张铭不好对付(5/9)