返回

咸鱼的自救攻略

首页
关灯
护眼
字体:
第八百九十二章 创意的价值和价格
   存书签 书架管理 返回目录
个项目之所以三个月才交工,主要是楚垣夕和赵杰菜到一块去了。楚垣夕是精力不够照顾不到,赵杰是真的菜,做项目设计的时候光考虑程序的工作量,压根没考虑美术,以至于到四个项目一块上的时候,巴人游戏的美工被挤爆了,根本做不过来。到了这个时候赵杰才想到小游戏也是要美术的!

    而且小游戏的美术工作又不适合外包,最后不得不让巅峰视效的美工们承担了一部分工作量,这才算勉强赶上进度。

    只听楚垣夕长叹一声:“唉,我就算有意见,你们成品都做出来了,现在提也不合适啊。做游戏产品就跟教育孩子一样,回头是没法回头的,除非再生一个。小的意见明天再说,服务器不掉链子就让兄弟们睡觉去吧。你留下就行了。”

    赵杰就知道楚垣夕会这么说,因为楚垣夕以前也是产经,和项目组是站一头的。游戏项目最讨厌的情况就是,制作过程中老板不说话,做完了之后说你们这么做不好那么做不对,得大改,甚至得回炉。

    赶上这样的老板,项目组得集体吐血三升,因为任何一个项目开始制作之前都是反复开会讨论定稿。而且研发过程中老板想变轨有的是时机指出问题,做出来的产品如果没有偏离策划案,老板等于全部否定之前的一切。这根本就不是做的好做不好的问题,很多游戏项目组遇到这种情况直接散架。

    要说第一眼的感觉,楚垣夕觉得还可以,这是个竖版的游戏,天然比横版吃美术,但是更适应用户的使用习惯。

    游戏的画面画风都是山水画风。要说山水画风,《轩辕剑3天之痕》里有一小段剧情,3代主角陈靖仇跑到二代主角何然和古月圣(这是只

第八百九十二章 创意的价值和价格(2/4)
上一页 目录 下一页