。
最后这一点是楚垣夕特别想要让巴人切入UGC游戏的原因,用一款带有强力IP的RPG作为切入点是最合适的。
其实国外有些游戏公司也在开发UGC游戏平台,包括国内的技术新锐代码乾坤,都有雄霸这条赛道的野心。但是他们心太大了,总想开发一个容纳大多数游戏类型和玩法的平台,譬如说物理引擎的沙盒模式。
这种模式做成固然极为壮观,但是不简明,首先教育用户的成本就特别高,甚至高过巅峰视效教育用户编表做动画,其次就是玩家做出的头部作品到底能有多好玩也很难说,可能会出一些小成本的爆款,但是不稳定。
而楚垣夕走的是一条简化到极点的路线,借鉴杨健纲的UGC平台思维,只做一个类型,然后把这个类型的游戏编辑器做到玩家可以简单操作的程度,最好能够实现编辑可视化。
这也是他青睐《无道昏君》的原因,天朝玩家最熟悉的RPG模式是什么?《仙剑》、《轩辕剑》绝对是其中翘楚。照着做一款手游非常便于用户理解。
预计做成之后,玩家最大的难点无非就是怎么合理的编辑场景和迷宫战斗的问题了。
至于说杨健纲质疑的地方,也就是DLC收费会被玩家喷成翔,其实主要是当初江湖人称老滚的《上古卷轴》维护不利惹的祸,然后就是《辐射》难看的收费吃相,反而是没有发生维护问题的魔兽3地图并没多大的骂声。
还有一个奇葩叫P社,看见玩家的mod不错,下一秒它就是我的了!这种天天抄玩家mod做成官方DLC的行为仁者见仁。
老滚的收费之所以被喷,主要就
第八百九十七章 微信差点被挤爆(8/9)