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咸鱼的自救攻略

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第九百零四章 新公司的建立
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才形成螺旋状的上升。

    站在另一条起跑线上的抖音不是这样的,一上来就走精品UGC路线,质量越高越容易吸粉点赞,通过大量职业团队,也就是MCN的产出形成平台调性。

    但是必须注意到时间,抖音是站在快手和段子已经培育好的市场上起步的,相当于对过去几年的市场完成一个整体的迭代。

    如果抖音和快手、段子同时起步,那时候根本就没有MCN机构,抖音无论怎样想做精品,想要精致的社区调性,也只能做成另一个快手或者段子。三者之间社区氛围可能在low哔的方向上不一样,但大的状态不会有任何不同,无非就是谁low出来的更有趣。

    段子也是头条系的资产,头条系在low哔的路上非常有经验的。

    而现在的游戏UGC领域其实和短视频早期的UGC环境是一样的。此时不具备想抖音那种市场条件,想要入局,就只能走快手和段子的路,让更多的普通玩家入局,开始生产内容,才能迅速完成平台化。

    即便这么做的代价是产品质量低。

    历史已经通过短视频的成长之路表明了low并不可怕,作品虽low,但是包含着创作者的智慧,是心灵的表达。通过时间的积累,通过平台的努力运营,自然会聚沙成塔,诞生大号,使创作诞生价值,进而迭代社区生态。

    至少这是楚垣夕给巴人的平台制定的战略,无非是把短视频的王道复制到游戏内而已,能够透过整段历史看到这一点的人,做出这个选择不需要三秒钟。

    而《我的世界》则是推出开发者工具,SDK等等。这是完全面向专业开发者的,普通玩家

第九百零四章 新公司的建立(5/9)
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