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八零后咸鱼术士

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九十一 法器飞羽扇
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    不过跟任务奖励不一样,任务奖励如果有多项选择的话,都是可以看到名称属性的明牌,而献祭仪式获得的卡牌都是暗牌,完全是随机的,只跟献祭的祭品有一定关系,需要玩家自行翻牌抽取。运气好的可能抽到白银、黄金甚至紫卡,极品装备、奇物、宝具甚至随从和神 器,运气不好,那就抽到的全是垃圾白板。

    总的来说这类似别的游戏那种看脸的抽奖活动,白脸欧皇就能次次中大奖走上人生赢家的道路,黑脸非酋那就一路走到黑,凄惨就不用提了。

    另外一种是支付能量或材料通过系统合成,如果对想要的卡牌另有要求不想要献祭然后随机抽牌的话,每十标准单位元能可以创造一张空白卡牌,然后通过支付包括命运点在内的相应能量与材料,就可合成玩家想要的卡牌。

    当然还有成功率问题。

    无论是那种形式,都不可能凭空出现卡牌,需要遵从类似能量守恒定律的规则。

    只是现在能量来源匮乏,车晨还有一个制作卡牌的任务没有完成呢,郑铭也是如此,所以他们就把目光放在能量需求更小的献祭仪式上了。

    献祭虽然更类似随机抽奖,但是架不住不需要命运点和其它能量,每次只需要十单位元能和准备好祭品就可以随机抽取卡牌。

    祭品越多越珍贵、种类越丰富,获得高等级卡牌的几率就越大。

    通过游戏中献祭抽牌积累的经验,车晨他们都知道,主要祭品必须是灵性物品,次要祭品虽然是次要,但是起到辅助作用,也是不可或缺的,而且次要祭品越是古旧的物品出现高级卡牌的机会就越大,比如古董文玩、古建筑的残骸、上年

九十一 法器飞羽扇(2/5)
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