殊的手段召唤这些无意识的灵体,携众生意愿之力,可以发挥出超凡脱俗的力量。
本质上来说,这种形式和远古人类信奉的祖灵和各种自然灵图腾没有什么区别。
车晨之所以选择伊利丹,而不是什么上古大神 之类的,一是对曾经游戏经历的怀念,又是自己最喜欢的角色,无论是外形还是能力还是人物性格都是他最喜爱的。
再者,在游戏背景中,伊利丹·怒风获取恶魔之力成为恶魔猎手之后,实力最终也达到半神 ,因此也算是一位神 魔之流了。虽然是虚拟的,但是世间知道并且了解喜爱这个二次元角色的人遍布全球,不一定就比信奉关老爷、二郎神 之类神 灵的人少,甚至还有远远超出。
毕竟随着现代社会的发展,封建时期流传下来的宗教信仰已经大不如前,很多新生代的年轻人都是无神 论者,虽然近来几年宗教文化又有些回暖,尤其东南亚地区宗教氛围最为浓厚,但是多是中年以上的人才会成为信徒,广大的年轻人爱好更多的还是电影、游戏和动漫。
所以车晨估计,伊利丹这个虚拟形象身上凝聚的愿力恐怕不比一些知名神 圣要少。这种愿力也是可以转化为信仰香火之力这种力量的,十分有利于他护法神 灵的祭炼成形。
而且伊利丹的形象跟道教神 话传说中的夜叉、夜游神 之类的神 灵,以及佛门传说里的外道护法神 金刚、明王十分相似,在出身和理念上更有着想通之处,比如都不是正路子出身,一个是由异教神 魔邪怪之流被神 佛降服后成为正神 ,一个是为了抵抗恶魔入侵而由正入魔。
这样的情况无疑会方便将来观想大成时
四百零七 大神的p图(8/9)