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重启飞扬年代

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第522章 游戏产业真正的门槛
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度局限于国内互联络的覆盖率和电脑普及率。”

    对这两道门槛,吴涛是深表同意的。

    王东来能在这么短时间内,指出这两点,已经证实了他的能力和眼光。不过吴涛还是有意考考他的思路究竟发散了多少,“具体点呢?”

    这么一问,不止是薛佳倩,连秦潇潇都不由蹙起了秀眉。

    显然吴涛这个追问,她们也没想得太深入。

    王东来双手一拢,思忖着道:“老板,那我先谈谈第一道门槛,付费问题。”

    吴涛点点头,王东来深受鼓舞地继续道:“付费门槛,面临着方方面面的问题。首先,以暴雪娱乐的游戏盈利模式,直接照搬到国内来,大概率是行不通的。差别在于国人版权意识的缺失,甚至我敢说暴雪娱乐算是直接到国内来卖游戏碟,八成也是惨淡收场。”

    “……因为国内游戏产业的客户大都是年轻人,甚至是学生,他们的支付能力毕竟有限,完全不具备正版消费能力。”

    “……不过随着暴雪娱乐天业务的推出,让我有了一丝启发。是不是能够变换一种收费渠道,放在线来办?也是先期是免费的,而收费的门槛在用户对游戏产生依赖之后。”

    听到这里,吴涛不禁拍案叫绝,“说得好!”

    作为重生人士,吴涛对于这些自然是门清,毕竟是经历过。

    然而王东来没有这般背景,却能想的如此深入,已经很难得了。

    这恰恰证明他选人没选错。

    王东来一见吴涛这反映,却是有些赧然道:“只是对于用什么方式去收,以及如何收取,我还没有思路。”

 

第522章 游戏产业真正的门槛(3/4)
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