近筐能力20、中投10、传球能力7、控球能力15。”
“这也太强了吧?但是等等,其他我都能理解,控球15什么鬼?”
“宿主你要先明白系统对控球属性的解释,顾名思义所谓控球就是球员对篮球的控制能力。
首先控球是构成进攻维度的五个组成部分之一,与近筐、中投、远投和传球这些能力并列。控球并不是一般人所理解的拍球,而是也细化为五个小项,分别为正面突破、背筐动作、第一步、护球能力和接球能力。
以邓肯为例,上面这五个小项除了正面突破一般外,其他四个能力都是历史级别的水平,你能说他控球不好么?”
“好吧,你说的有一定道理,可、可是……难、难道这个舒不知在低位的时候就等于具备了跟邓肯低位同样的能力?那岂不是逆天了?”
“会球星技能当然不能说就跟球星一样,假如那舒不知有幸遇到真的邓肯,会被打到连你都不认识。”
“啥叫连我都不认识?”
“额……就是说宿主你相当于那个舒不知的爸爸,比喻,修辞方法,懂?”
“所以你在讲爱斯基摩人的笑话是么?”
“爱斯基摩人?宿主不要秀逗,我承认刚才的笑话很冷还不行么?继续刚才的话题,所谓球星技的加成,实际上是以你们这些高中生整体平均水平模拟平均水平的算法为基础。
拿你们队的凌凡做例子,他的五维小数据里大多数属性都是级,级就相当于你们高中生的中线水平,如果用一个词来形容的话,级代表平凡级就是合格、级是出色、级是非凡,那就是顶尖啦。”
第七十八章 强大的球星变种专属技(2/4)