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游戏之狩魔猎人

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第一千四百二十三章 绕路?
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失去了人类情绪和理智的强大武士在战场上成群结队的冲击军阵,它们并不以突破为目的,杀戮才是。

    当这支恐怖集群发起冲锋时,即使是传奇强者也会下意识的躲开那个方向,同时对挡在路上的超凡者军团献上哀悼之情。

    它们就像贪婪的巨兽,生命就是唯一能喂饱它们的食物,这些恐虐冠军一路打穿欧罗巴人或原住民的防线后,会原地掉转防线,选择最厚实的军阵再次杀回去,如此反复,一直到每一个冠军的盔甲都被鲜血灌满,每一个成员的杀戮欲望都被彻底释放,才会撤出战场。

    没人能阻止它们的杀戮,即使是向欧罗巴帝国效劳的传奇强者也不愿意螳臂当车,把自己的命毫无意义丢在这里。

    按照军官团的定义,那群恐虐冠军的纸面实力约等于十五级到十八级的精锐玩家,如果算上它们野兽一样的战斗直觉,甚至会无限接近传奇的界限。

    而它们的数量一致维持在五百零二的规模,EU玩家曾经拼死干掉过六个这样的冠军武士,但是第二天出现在战场上的冠军武士团依然是五百零二人。

    玩家们无法一一确定是不是有滥竽充数的存在,但是依照恐虐信徒自相残杀的习惯这种可能无限低,所以他们只能猜测,在战场上死亡并非这些冠军武士的终点,它们能像玩家一样复活,亦或者五百零二是个固定数字,一个冠军的死亡,就代表着后方另一个新冠军的晋升。

    前线的玩家们目前只能靠人命来满足冠军们的杀戮欲望,只不过在现代化专业参谋系统的指挥下,那群冠军武士更多会被引导向原住民盟友军队的方向释放自己的破坏力。

    参谋们做的

第一千四百二十三章 绕路?(2/4)
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