返回

变身声优少女

首页
关灯
护眼
字体:
第46章 我来插一脚
   存书签 书架管理 返回目录
验线扣除之后,你们会发现,别人只需要努力的肝,推到最高级的地图之后,就可以稳定的在这里挂机了,我觉得这个设计是不合理的,虽然说高风险高收益,但是,这本身确实不合理。

    因为你们设计了沉船疲劳值等等的机制,意思 就是为了平衡玩家做太多高风险的事情,而且你们设计的手操还有自动挂机方式,本身就是拿来平衡难度而且解放玩家双手的。

    而这种时候,我们就会发现一个问题了,“是不是对方无脑在最高难度就可以了呢?”

    佐仓这么解释了下,立刻启发了他们,“佐仓君,说的有道理,我们是不推荐对方一直在某个地图无脑刷的,因为这很累,很乏味,我们希望玩家将这个收集养成游戏投入更多的热情,而不是无脑的肝高级图上面。”

    佐仓特别想说,你们骗鬼呢,就现在你们开发的这个游戏,搞得我上辈子没有研究过一样,经验的衰减是必须做的。

    不然的话,这个卡经验就太硬了,我们需要一个柔滑的线,比如玩家可以将舰队的旗舰位置给谁,将先锋领舰交给谁。

    当然了,位置决定责任,责任就是需要承受伤害,比如主力舰队的c位,肯定是最容易被命中的地方,而先锋的c位也就是领舰位置也是承受伤害最高的地方。

    那么这两个点自然需要比较肉的战舰去顶住,哪里有只让马儿跑得快不给马儿吃草的,所以既然对方占据了c位,我们就应该给c位优待,在获取到的经验上面c位会比其他位置的船额外多获得50%的主力经验,领舰则额外获得10%的经验。

    这个就是阵容的问题,佐仓说明了之后,然后说道:

第46章 我来插一脚(2/4)
上一页 目录 下一页