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网游之梦幻法师

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第一三一章 迷雾漩涡篇·以一敌军果然很难
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大群人站在一起,魔法的弹道轨迹简单大概并不是什么大问题,但放在需要精细化每一颗魔法飞弹的弹道的单对单和单对多的战斗中,这个影响可就太大了。好在楚扉月现在面对的敌人也不是行动敏捷走位风骚的类型,幽灵海盗的冲锋路线永远都是笔直笔直的,只要照着它们的脸打就对了,它们会自己撞上来。至于幽灵船,那几乎就是固定靶,只要找出隐藏在船舱当中点着蜡烛的房间将蜡烛熄灭,这些幽灵船自己就会散架,那个房间就相当于这些幽灵船的致命弱点,只要被击中就是一击必杀,这一个设定对楚扉月来说还真是友好呢。

    &&除了魔法精确度的影响,无法扩散精神力对楚扉月的影响还包括对战场的把控能力。在以前,不管多远距离发生的事情楚扉月基本都能掌握,周围的情况统统在楚扉月的“眼皮子”底下,也根本就不存在被偷袭的问题。哪像现在,精神力感知无法使用,楚扉月只能暂时使用原星扫描来代替。但是原星扫描和精神力感知可是有着本质上的区别的,那就是视界的不同。精神力感知和正常的视觉感官是不冲突的,或者说精神力感知是完全可以代替视觉的也不为过,只要有精神力感知,就算楚扉月闭上眼睛去战斗也没有关系。但是原星扫描不同,原星扫描和正常的视觉是两个不同的体系,这两种观察世界的方式之间存在着一定的冲突,楚扉月睁开眼睛看世界的时候就没办法顾及原星扫描的影像,想去看影像就必须把眼睛闭上。这也就是为什么明明原星扫描的性能更加强大,楚扉月却更喜欢使用精神力感知的缘故,用习惯了是一方面,兼容性优劣所占的比重同样很重,原星扫描是独占型的系统,无法和其他任何感知方式共同存在。


第一三一章 迷雾漩涡篇·以一敌军果然很难(2/5)
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