赋,一个特殊天赋。
基本天赋:吞噬。
被动情况下,可微量猎杀敌人获取一定的基础属性值。
相当于直接多了一个被动成长效果,但效果似乎非常不靠谱,或者说非常微小,大概就如平时锻炼的时候,效果提升了10%的样子。
主动情况下,可以让一件物品,吞噬另一件物品,从而强化前者,获取微小幅度基础属性的成长,而且有极小的概率触发附加属性的数量增加。
效果看上去不错,但真正测试后严颜就发现,这个天赋并不是想象的那么美好。
首先,物品,不管是主要的还是次要的,都必须经过认证的才行,这就限定了范围,限制了发挥出来的效果,而且只能作用于装备、技能,其他的也不行。
其次,这个能力附加的能力真的很小,严颜刚刚试过,发现基本看不出变化,或许是测试用的物品等级太低?
最后,这个能力,要花费积分!
没错!
就是要用积分!
每一次吞噬,都需要耗费不等的积分,这简直就是一个积分吞噬机器啊!
而相对而言,这还算好的了!
时空门才是真的坑!
无底神 坑!
原本穿越可控,严颜还高兴了一下。
现在是彻底感觉到悲剧了。
时空门,每次使用,不管开启的世界难度有多大,根据人数,实力,每一次都是要花费:总等级*总人数*10000积分!
这是什么概念?
比如严颜,带着鸣和贝蒂,他们的综合等级是
第57章 店主的晋级(3/6)