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你管这也叫金手指

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第二十八章 森罗万象的大一统理论3
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先例,但根据这个理论,那并不是不可实现,而是实现的可能性过小。打个比方,那是比买彩票中头奖的概率还低的小概率事件。

    乍看起来,这个理论和陆斯恩的世界线理论好像没有差别?其实不然,差别大了去了。

    陆斯恩认为,世界线是向前发展的一条射线(或直线),只有在时空重置时它才会分叉。可分叉后,每一根直线又是确定的,直到你再次重置时空让它再次分叉。可无论你怎么分叉,你会发现,因为每一根直线都是确定的,那这些不断分叉的直线都会归束于同一个端点,那个端点就是艾丽妮的死亡不可更改。

    可弦理论不是这样的。

    这个理论认为只有一条世界脉络,但除此之外,还有无数条世界脉络位于存在与不存在的不确定之间。该怎么解释呢,就好像震动的弦的不同可能位置,那些介于虚实之间的脉络因为可能性太低而蜷曲隐藏起来。可当时空重置时,我们就从一个世界脉络跳到了另一个蜷曲隐藏的世界脉络。哪怕另一个世界脉络的可能性更低,但只要你成功跃迁了,这个世界脉络就开始变得清晰,取而代之的是原本所在的世界脉络因为跃迁而蜷缩隐藏,那个原本的脉络又位于虚实之间了。

    换言之,只要掌握了震动的弦的规律,我们就能找到成功跃迁到最渴望的世界脉络的方法,无论那个世界脉络蜷曲隐藏得有多深,跃迁成功的可能性有多低。但只要那个世界脉络存在,就一定有什么方法可以抵达。

    那么该怎么掌控弦的不确定位置呢?既然弦是不确定的,那我们怎么通过解析这根弦来直达时空、乃至万物的尽头——那个穷尽万物的根源呢?

  

第二十八章 森罗万象的大一统理论3(3/5)
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