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把现实改造成游戏

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第三十五章 等级划分
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,悬浮在张凌掌心的技能光团分化出五个体积小上许多的技能光球,分别代表着“热武器-手枪掌握”“热武器-散弹枪掌握”“热武器-步枪掌握”“热武器-冲锋枪掌握”“热武器-狙击枪掌握”这五个单独技能。

    这样一来的话,目前制造出来技能数量便达到了六个。

    不过对于张凌而言,数量还是太少,不足以支撑起“神 之游戏?金银岛”所能为玩家们提供的技能体系。

    因此,他又陆陆续续制造出了“冷兵器-刀术掌握”“驾驶-吉普车”“徒手格斗-擒拿”“伪装”“战术意识”“疾跑”“鹰眼”等各种各样的技能。

    其中既有战斗意识技能,亦存在着强化性质的技能。

    前者普遍为被动技能,提升本质的能力,而后者基本为主动技能,并且涉及到了浅薄的能量运用,为后续张凌建造拥有超凡力量性质的“神 之游戏”打下基础,让玩家们能够提前适应掌握。

    林林总总,大概制作出了近百个技能后,张凌将这些技能光团尽交予给了白蔷薇:“接下来,把技能添加到神 明奖励与玩家们获得的游戏宝箱之中,同时开通技能售卖功能,具体怎么安排,按照品质来决定。”

    品质高的技能,自然要归纳到神 明奖励之中,而低品质的技能,则是拿出来售卖,方便普通玩家们获得。

    在这里,他更是设定了一个功能,那便是玩家们可以通过消耗游戏积分对技能进行强化升级,具体消耗多少积分,则根据技能品质等级进行计算。

    这些技能将充当着类似于“种子”的作用,随着玩家们的获得与使用,积累的经验将有助于他为后

第三十五章 等级划分(4/5)
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