击杀玩家就行了。
损失“隐藏宝箱”扣除10点怪物积分,死亡后刷新会被清除1%的个人记忆,但只需消耗10点怪物积分便能恢复记忆。
这样算的话,只要他能够击杀20名玩家,超过的人数都将是他赚取到的积分。
因此,屠夫对于死亡并没有太过的抗拒,而是竭力争取击杀更多的玩家!
当然了,这并不意味着他不在乎,若是能够不死亡,全部消灭这些玩家的话,那自然是最好的。
随着时间的推移,突击组的成员正在不断减少,此时已然只剩下五人,其余的成员则已尽数被boss击杀。
面对这种情况,余怀泽当即毫不犹豫地命令道:“战斗组抽调十人,过去帮助突击组。”
幸好他们这边已经击杀了不少的精英丧尸,此时能抽调出人员过去帮助,否则情况可就糟糕了。
不过此时却是有一个问题摆在他们眼前不容忽视,那就是随着战斗的持续进行,不少人的体力已经开始耗尽,手中挥舞的武器软绵飘荡,根本无法造成足够的攻击。
假如武器的基础攻击力是100点,但每次攻击使用的体力,都将影响这个数值,全力之下自然不用多说,但若是体力耗尽,很有可能制造成一半,或者三分之一的伤害。
除此之外,精英丧尸的战斗力并不低,战斗组的大部分成员生命值所剩无几,并且在战斗中亦出现了人员伤亡的情况发生。
不仅仅是他们,侦查组与突击组的成员同样如此,面临着相同的困境。
余怀泽让战斗组抽调十人过去支援突击组后,心里暗自思 量着,接下来
第九十四章 慈不掌兵(1/3)(2/4)