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把现实改造成游戏

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第一百零一章 击杀boss(1/3)
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强化装备,但却能够爆发出强大攻击的“超导电磁炮”,无他,消耗太大了。

    每一个具有100点能量的常规电池弹夹,向游戏系统进行购买的价格是100点游戏积分,可进行20次攻击,每次将造成70点基础伤害。

    若只是这样的话,整体消耗其实并不算太大, 20次攻击累积造成的1400点伤害足以击杀一只精英丧尸。

    正常来说,回本应该不成问题,运气好的话还能有点小赚,就算是普通玩家也能负担的起这把枪的消耗。

    但主要的关键却是在“蓄力”这个技能上,通过这个技能固然可以打出惊人的爆发伤害,却伤害越高消耗的能量越多。

    面对屠夫这样血量惊人的boss,为了追求伤害最大化,消耗100点能量进行一次攻击完全再正常不过,多来此几次,便是数百点游戏积分的投入。

    不管是有没有顺利击杀,这些投入是注定损失的,胜利代表着获得的利益减少了数百点游戏积分,而失败自然是血亏了这些游戏积分。

    余怀泽拿出“超导电磁炮”后,自然已经做好了使用它的心理准备,只要能够顺利击杀boss,三百点游戏积分还是值得付出的。

    之所以会是这个数字,主要是因为他身上,总共就三个电池弹夹供应消耗。

    只见他迅速抬起枪口瞄准屠夫的身影,默默地发动了附带技能“蓄力”,伴随着能量点的开始消耗,一团蓝白色的电浆在“超导电磁炮”主体结构上的晶管内部积蓄着。

    “蓄力时间+1,伤害提升:100点,进行攻击将造成170点伤害。”

    “蓄力时

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