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原来我会玄学

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第五十七章 有玩家中毒了
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看一场3d影片一样。

    “这已经是影片级别的动画吧?可以有!可以有!”他的期待感再次上升。

    十几秒钟的影片结束,游戏开始了。

    申杰精神 一震,发现左上角弹出了一个任务:自己需要控制这一队列的探险家,寻找一个适合休息的栖息地。

    他仔细地看了看游戏说明。

    这四位探险家有“体力值”、“精神 值”以及“生命值”的设定,当然了,各有各自的职业以及战斗属性。

    体力值,顾名思 义,探险总是要用体力的,每走一步都会消耗。

    每个不同的地形,扣除的体力不同。地形分成什么高山、平原、森林、河流等等。

    当体力值消耗殆尽时,队伍也可以强制移动,但是会同时扣除精神 值以及生命值。

    精神 值影响到人物的精神 状态,某些随机事件会引发精神 值的波动,精神 太低,可能影响某些事件发生。

    事件有正面的,也有负面的。

    生命值是最重要的属性,生命值归零,探险家也就挂了。

    “有点克苏鲁元素……还可以!”

    看完整个介绍,申杰指挥这一队列人物在地图上乱逛。这个游戏有迷雾的设定,只有在人物视野范围内,这些迷雾才会渐渐地散去。

    很快,他发现了其中的一点诀窍,平原上的视野开阔,每走一步只消耗1点体力;

    而穿越森林却要消耗5点,不过在森林里边,有可能会找到一点点的食物,当然了,也有可能遇到怪物,触发战斗。

    登上高山,更是要消耗10点体

第五十七章 有玩家中毒了(3/4)
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