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低配版系统主神

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第926章:阵法大师的宏想(4/4)
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布阵材料、成功布置了多少阵法,每一次增加一丢丢经验。
    又比如成功改良了多少布阵材料、步骤和环节等,每一次可以获取相对较多的经验。
    再比如成功创新一种新的阵法,可以获得巨量的经验,以及其他超乎想象的好处,最重要的是可以获得系统主神的关注。
    其他诸如每个阵法的布置技巧、使用心得等,也都可以以论文的形式发表出来,再弄个影响因子的计算方法来结算经验。
    毕竟低级的时候还能动手制作物品和布阵来刷经验,高级之后经验如海,刷经验根本就是毛毛雨,必须得著书立说才行,如此也能筛除掉氪金党等没有真才实学的“大师”。
    照这个路子,阵法大师想不成都难。
    毕竟,人最重要的就是想象力、创造力,而阵法大师可以将所有此类灵感、顿悟汇聚一体,不断改良自身、完善体系、超越自我。
    等级体系设立之后,就要根据不同体系进行特权的划分。
    比如环境扫描的范围。
    最低的阵法学徒1级只限于身周10米,每提升1级增加1米,当学徒10级时需要去系统主神神殿晋级考试,通过则晋升为低级阵法学士,环境扫描身周50米,每提升1级增加2米……
    再向上还有硕士、博士、大师、宗师、大宗师等,有空了还能继续加几个等级。
    阵法大师的扫描范围就相当于枪炮的射程,是至关重要的能力。
    真理只存在于大炮的射程之内,也只存在于阵法师的阵法之中。
    与之相比,论文的权限、购买物品的权限都不值一提,有志向的阵法师肯定都会孜孜不倦的学习

第926章:阵法大师的宏想(4/4)(3/4)
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