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低配版系统主神

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第984章:吾徒有圣人之资(5/5)
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    圣人之下皆为蝼蚁,说的便是这个道理。
    习通:(⊙o⊙)…
    好吧,能培养出一个圣人也不错。
    虽然彼世界是生死大敌,可这个世界,双方没有半点仇恨,习通不希望看到陈曦遭受无妄之灾。
    雀没想到因此成就了陈曦。
    解决了心头之患,习通将注意力转到叶依若之前所属的主神系统。
    系统主神,主神系统,这名字天生犯冲。
    神的名号不是乱起的,因为这关系到信仰的凝聚。
    就好像飞天意面神,这是什么玩意,信徒废了老鼻子劲都理解不了神明的具体形象,更别说建立信仰。
    再看光明神,简单直接,让信徒们看到光明便想起这个神明,看到黑暗更加想念这位神明,传教难度大降,传教效果倍增。
    诸神混战的世界,战争的导火索大部分都是神名、神号引起的。
    因为这关系到信仰凝聚,关系到规则权柄。
    就好像暗夜主宰,其掌控的权柄必定包括阴影、月光、星辉、恐惧、潜伏、腐朽……
    这其中月光、星辉也可以是光明主宰的权柄范围,腐朽又可以是死亡主宰的权柄范围……
    所以,围绕这些权柄,必定有层出不穷的阴谋算计和残酷战争。
    再看泰米尔的称号:狂怒部落酋长、野蛮人之王、银锤领守护者、高加索征服者……
    每一个称号都蕴含着历史、赞誉,一提起来便令人肃然起敬,萌生信仰。
    试想一下,大多数游戏中都不能出现重复的角色名,为什么?
    同样的道理,一个圈子里也不能出现两个

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