就特么说做好了。你咋刷了大半夜没刷着?】
书苗面无表情,【[队伍]我想起个英文名:求别提,我从来不玩抽卡游戏。】
【[队伍]吴月半:哦懂懂懂,哎非洲大陆收容了多少伤心人啊,别怕,跟胖爷混,胖爷给你逆天改命!】
噗!看多了吧还逆天改命。
【[队伍]我想起个英文名:就这么说定了胖爷这个大腿我抱了!】
书苗觉得自己简直要精分了,虚伪的不行,她羞愧的吃了一颗糖。
【[队伍]黑色页岩:胖你回去吧,你光做这个任务也没用。】
怎么没用?书苗在电脑前脱口而出,又立马捂住自己的嘴,心里庆幸自己嘴快过了手。
什么怎么没用?杜兰坤时刻关注着这边,听她说话就问了一句。
哦哦哦!书苗急于分享自己的庆幸,黑色页岩让吴月半回去,他觉得吴月半做这个任务没用!
杜兰坤眼中也闪过不以为然,转头反应了过来:哦,他这么误会不是挺好的。
是呀,我去,不费吹灰之力就把吴月半劝退了。书苗喜滋滋。
所以可以看出黑色页岩以前很有可能不大玩网游,至少是RPG角色扮演的网游。杜兰坤再次肯定了自己的猜想,否则不会这么理所当然的认为任务和任务之间必然有关联。
作为一个大型RPG角色扮演游戏,玩家素质和想法参差不齐,一千个人就有一千个可能,任何任务之间的必然关系都有可能被玩家打破。所以在策划的设计中,任务与任务之间是相互独立的,一个任务可能串联数百个任务,每一个任务都有可能是一个任务链的开头,玩家有一百个
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