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到自己身上, 用口才和逻辑征服群众。
    目前最基本的设想是以通往欧洲的丝绸之路为重心,每一个城邦都有不同的势力,把生活技能所需要的各种原材料作为不同城邦的特产,其中每个城邦的每个阶层的聚居点都会腾出一块副本区域作为玩家成家立业的据点, 这个可以参考大部分游戏的家园系统和帮会系统。玩家能在哪个等级混取决于他们自身的各项因素,财富、官职、甚至门派和世界排名还有战场排名以及任务完成度这一些都会让数值组去统计,你们要做的,是给我一个世界观很多很多故事。书苗自己看着,脑中已经运转起来。
    入职以来头脑风暴了很多次,她已经习惯了这样的场面,因为大多数奇思妙想其实很难实现,他们需要提交的任务最终还是需要自己在现有技术条件下做出来,所以她要想的,必须是在自己能力范围内的
    现场一片安静,所有人都沉着思考着。
    别急着想,既然是迷你项目,那当然先交给新人历练。一会儿我给各位的师父发个意向表,你们根据自己徒弟的情况看一下要不要他参与,如果太忙的就不需要了,还是完善公测体验要紧。
    老策划们纷纷点头,杜兰坤若有所思的看了书苗一眼。
    书苗心里一紧,她想到前阵子杜兰坤对于自己近期工作量的提醒,和她马上要请的年假,也有些打鼓。
    项目组,或者说是创次元每一个人都肩负两个任务,保持、和提升。不仅要维护自己的工作,还要不停挑战更多新知识。就好比现在,对现有游戏需要不停完善,但是却还要不停做出新东西来,总的来说每个人的工作都没个尽头,所有人都必须保持紧绷,一不小

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