游戏里进行任务制作时,韩香儿就会以她设定的样子出现。
所以很多人可能会发现有些游戏中的人物形象是一样的,特别是路人NPC,隔一段路就会有一个长得一样的人,铁匠是一个样儿,书生是一个样儿,连萝莉都有可能一个样儿美术重新画人物是很耗费精力的,这种没有特殊任务的NPC大多这个待遇,也说不上是偷懒。
一个任务并不是一个韩香儿就够了的,每个任务都会有几个节点,像是一篇文章的段落,分为开头过程和结局,一般是五到七个。一样的人物,每个节点都要重新填个表,以免任务制作时发生混乱。所以光一个韩香儿就有可能被填五到七次,再加上其他那些反复出现的配角和路人
填表工作之繁琐,会让人一见EXCEL就想吐。
书苗刚进公司时一度觉得填表是噩梦,但很快发现还有更恐怖的事情,那就是后话了。
现在她都觉得她可能看不到以后了。
她才刚刚开始填表西部大开发项目马上就要定稿将军还在她这个脱水骆驼上压了根新稻草。
师父她刚转头想哭诉一下。就见杜兰坤也刚好从电脑前回头,皱着眉问:丝路网是怎么回事?
看来将军已经跟他聊过了。
虽说是好事,可她就是委屈的想哭:是我多嘴开会的时候我的意见是以丝绸之路为重心,把西域三十六国作为未来各大帮会的开放式据点,进行税收和特产交易等设定,玩家可以自由进入,做任务和采集,帮会自由经营,玩家在那摆摊交易的税有一部分可以给帮会。以这个利益为诱饵,可以让西域三十六国一直处于斗争中,也正好加大玩家从陆路偷渡到欧洲的难
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