心得紧。
嗯,行,那调到一百十六级,走一下赶尸匠殉葬技能的剧情。杜兰坤滑动着鼠标,他现在主要负责合服前的小过度剧情,本来好好的进度稳妥,却因为大航海到来得过快而不得不加快速度。偏偏此时全世界都是自来水的情况让宣传部门很是喜闻乐见,上头要求保持爆点的节奏,不能两个爆点重合了,浪费了同一个游戏同一个世界这个宣传梗本来应该有的力量。
这就很难把控了,所以杜兰坤等几个主策宁愿加班加点先把任务做了,省的到时候计划赶不上变化。
这直接导致更多的压力被分散到了小策划的头上,老大不在,主策没空,小策划们只能开始组成互助小队,根据师父们的摊派相互测试做好的任务,尽量减少主策集中测试和老大回来时的工作量。
得到了新指令,书苗应了,继续打起精神走下一步任务。
看看时间,这个任务做完差不多该下班时间了虽然这不代表她真的准备下班,但是至少下班以后是她自己的时间,她可以光明正大去游戏里把日常做了。
时代大潮滚滚向前,游戏里这两天也风起云涌,她暂时还不想被时代撇下去,只能咬牙硬肝,迎头赶上了。
这么想想,她快一年没有在十二点前睡觉了。
赶尸匠一百一十六级出了个殉葬技能,听起来很不吉利,其实是要赶尸匠在队友生命垂危的时候牺牲一个尸体来保护之,结果尸体是必死的,玩家死不死就要看对方的攻击是不是强到瞬间破防抄底了。所以不管怎么讲,那都是让尸体殉葬的技能。
于是这个技能的任务剧情,就势必是一场赶尸匠对自己和对尸体做思想工作的过程,
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