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穿越成皇储

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第252章 法兰西末日(23)
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 士气正旺的德军坦克兵们当然不会怯退,义无反顾的迎了上去。
    单看双方坦克数量的话德军一方绝对是处于劣势,可在坦克性能和人员的战斗素质上德军却高出一大头。这也是德军坦克兵们敢于迎战的依靠。
    看到远处驶来的法军坦克部队,连长汉斯缩回了车内,对着无线电大声下令道。“准备战斗!为首的是B1重坦,车长6.30m,车宽2.48m,放到五百米开火!”
    玩过某些坦克游戏的人都知道,游戏中只要将准心对准敌方坦克,系统就会自动算出距离进而调整炮管俯仰角,管他是现代坦克还是老式坦克统统适用;这种简化设计等于所有坦克都装有雷射测距仪和弹道计算机,骨子里根本是现代坦克!
    当然,也有些更硬核的游戏,什么测算距离、调整仰俯角、各种参数调整都需要玩家亲力亲为,上手门槛不是普通的高。
    玩过这种硬核游戏的人应该对没有现代技术的坦克操作难度有所感受,尤其是瞄准判断距离。
    二战时期的坦克瞄准镜分为非连动式和连动式,前者较为落伍,瞄准过程多一项步骤,开火需要时间更长,这种瞄准镜为早期的苏军所使用;德军则早在3号和4号就开始使用更先进的连动式瞄准镜,苏军则是后期才开始使用。
    这种光学瞄准镜给予德国坦克炮手一个最大优势:毋须事先发射测距弹就能算出目标距离,德国炮手事先要做的功课只有记住敌坦克的长度与宽度,就能在战时根据倍率、目标的长度、宽度来进行折算,算出目标的距离;首发射击就能可靠的击中目标。
    虽然现在是正面对战,不需要知道敌军坦克的侧面宽度,不过

第252章 法兰西末日(23)(3/5)
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