第一代雪战系统那样,还要提前穿上笨重的,实质金属打造的铠甲。
实际上,在三百年之前,雪昂星上所有系统种类都是笨重的机械体,当然这个笨重是相对而言,如果跟地球上那些庞大的机甲体相比,雪昂星的系统基本算是灵活的猴子了,因为雪昂星上所有最初的铠甲,除了坚硬的金属外壳之外,还有一个神经中枢的程序大脑,可以跟人体的神经中枢连接,如此灵活性自然突飞猛进,只不过因为笨重的金属铠甲,所以还是会在一定程度上限制系统战士的行动能力。
直到炙剑系统出现,由于炙剑系统无上限的能量存储空间,使其拥有足够的能量可以随时随地,瞬间以能量凝聚实质,如此便免去了时时刻刻带着沉重铠甲的烦恼,炙剑系统出现之后,雪昂星的科学家才开始致力于研究将能量凝聚实质的难题。
当然,没有融合过炙剑系统系统的人并不知道,炙剑系统的铠甲开启之后,看似沉重庞大,实则不会对行动力产生任何阻滞,那坚硬的金属铠甲,金属皮肤,就跟自己的四肢皮肤一样的灵活,完全是能量与肉体的结合,不存在笨重的问题。
所以在三百年前,死至贱以一千多炙剑战士便能跟十几万雪战战士抗衡那么长时间,杀的天昏地暗,可想而知炙剑系统的强大。
第二个突破点,便是系统能量的强化,攻击技能的模拟,以及一切特殊武器,信息化等等一些软件方面的强化。这一点,也是效仿了炙剑系统的无限可能,只不过雪战系统是无法真正变的跟炙剑系统那样变态,比如靠几句话就能模拟出整套语言,靠一点信息就能挖掘整个全面信息等等,三百年时间,雪战系统也只模仿到炙剑系统的一点皮毛
第809章雪战系统(2/5)