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下一下往下耷拉。
    闻从泉:“……”
    闻从泉稍稍坐正,状态也切换到商业模式,审慎地说:“我需要先看看这款游戏。”
    青丘推出手里的iPad,微笑道:“请。”
    闻从泉接过iPad,点击播放。
    没几秒,他的眼睛就黏在了视频上面。
    视频足足十多分钟,闻从泉目不转睛,一秒不差地看完。
    直到屏幕暗下,闻从泉第一时间开始质疑。
    “你们这……这种游戏,这种画面水准,怎么可能做得出来?”
    青丘微微一笑,眼里带着一丝不容忽视的蔑视:“其他人做不出来,不代表我们做不出来。”
    闻从泉一噎。
    他觉得自己被含沙射影了。
    但不能怪他大惊小怪,实在是刚才视频里的内容太夸张。
    这游戏的美术风格他一眼就看出是白渺所画,确实恢弘奇伟,就游戏画面就完爆市面上的众多游戏。
    但真正让他惊诧的是游戏的机制。
    这是个以山海神怪为主题,以经营为主的手游。
    游戏的面积非常广袤,涵盖一片破败的城市和远处连绵的山脉。
    原本闻从泉以为山脉只是背景,没想到山脉也都包含在游戏区域内。
    而这片城市和山脉上横贯了一大片蜘蛛网般的漆黑裂痕,而玩家总的任务,就是和这片区域的守护灵黑龙一起修复裂痕,拯救世界。
    游戏内包含随机变化的天气系统、光照系统和强大的交互系统。
    玩法也非常多样,抽卡、种田、建造、放置、修复、打猎、烹饪、杀怪升级等等

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